Kirin vs Rasen Shuriken

133 posts 13 reactions
Joined
Jan 5, 2013
Messages
133
Status
Activity Streak
i always thought that which jutsu is more powerfully Rasen Shuriken or Kirin .

You must be registered for see images
1.>Kirin : in ancientness Kirin words means that a dragon in a sky and it look ultimately BAD ASS and i can see his impact was huge and got great AOE damage over the area

You must be registered for see images

2.>Rasen Shuriken : is a great AOE damage jutsu which require alot of chakra and concentration and we already know that its impact is damn awesome . and it cut everything like sharp knife

So now to the point , what you think about who will win when thiss jutsu collides with awesome speed and impact .

You must be registered for see images

Please leave a comment below:nuts:
 

pandu

Jōnin Strategist 🧠
Regular
1,780 posts 164 reactions
Joined
Aug 28, 2012
Messages
1,780
Status
Activity Streak
Rasen shuriken actually needs to be thrown unlike kirin which is infact lightning itself.So if used in an actual battle with sufficient prep time kirin would fodderize rasen shuriken before it is even thrown.
If you intend to compare their destructive powers,rasen shuriken>kirin imo since wind>lighning.
 

3MESSIAH

Sannin of the Scrolls 📜
Elite
7,007 posts 512 reactions
Joined
Feb 13, 2012
Messages
7,007
Status
Activity Streak
i think they would cancel each other out,that they are equally powerful....but only because wind beats lightning
 
133 posts 13 reactions
Joined
Jan 5, 2013
Messages
133
Status
Activity Streak
Rasen shuriken actually needs to be thrown unlike kirin which is infact lightning itself.So if used in an actual battle with sufficient prep time kirin would fodderize rasen shuriken before it is even thrown.
If you intend to compare their destructive powers,rasen shuriken>kirin imo since wind>lighning.
i also thought about that in first place but you can see that Kirin is a point target jutsu where compare to rasen shiruken its a melee ranged jutsu with huge impact so it means that we can control it and turn its rotation path by some adj-cement in cahkra . then rasen shiruken can doge kirin impact in mid air but the problem is kirin will still hit the user of that jutsu so it means both will die .
damn this is fuking suicide
 

Narutoga

Anbu Operative 🎭
Veteran
2,921 posts 110 reactions
Joined
Aug 29, 2012
Messages
2,921
Status
Activity Streak
Destroctive power goes to rasenshuriken
 

P3ĮÑ

Legendary Shinobi 🐸
Immortal
46,068 posts 1,937 reactions
1
Joined
Mar 18, 2013
Messages
46,068
Status
Activity Streak
In simple terms wind is superior to lightning rasen shurikan solos
 

pandu

Jōnin Strategist 🧠
Regular
1,780 posts 164 reactions
Joined
Aug 28, 2012
Messages
1,780
Status
Activity Streak
i also thought about that in first place but you can see that Kirin is a point target jutsu where compare to rasen shiruken its a melee ranged jutsu with huge impact so it means that we can control it and turn its rotation path by some adj-cement in cahkra . then rasen shiruken can doge kirin impact in mid air but the problem is kirin will still hit the user of that jutsu so it means both will die .
damn this is fuking suicide
Yup I get what you sayin.I wasn't sure whether you wanted to compare them in an actual battle or just their raw power.
In a battle anything can happen since the users of those techs are two of the strongest ninjas alive.In terms of power I'm sure FRS>kirin ;)
 

Punk Hazard

Sage of Six Posts 🔮
Immortal
59,558 posts 4,714 reactions
8
Joined
Apr 21, 2011
Messages
59,558
Status
Activity Streak
Kirin has more power and would win in a clash due to its sheer size and explosive power. Rasenshuriken just does more damage to people since it attacks at the cellular level.
 
133 posts 13 reactions
Joined
Jan 5, 2013
Messages
133
Status
Activity Streak
Yup I get what you sayin.I wasn't sure whether you wanted to compare them in an actual battle or just their raw power.
In a battle anything can happen since the users of those techs are two of the strongest ninjas alive.In terms of power I'm sure FRS>kirin ;)
yes in power FRS>kirin but in presentation Kirin>FRS , kirin is such a damn jutsu its aoe is not that great but its presentation and channeling and changing the nature of a lighting too a dragon is fuking damn awesome
 

Xenoth

Member
261 posts 27 reactions
Joined
Apr 13, 2013
Messages
261
Status
Activity Streak
Imade this thread already with a lot better detail in how the jutsu's work. Read this sh*t yo
 

SephirothVX

Banned
286 posts 40 reactions
Joined
Apr 3, 2013
Messages
286
Status
Activity Streak
サスケ
ウィキペディア、フリー百科事典から
サスケ
NARUTO -ナルト-キャラクター

によってサスケ岸本斉史
初登場 ナルト漫画第3章
プロフィール
注目すべき親族 イタチうちは(弟)
忍者ランク 下忍でパートI
ローグ忍者でパートII
忍者チーム チーム7でパートI
タカでパートII
サスケ (うちはサスケ うちはサスケは?)の文字であるナルト のマンガとアニメによって作成された一連の岸本斉史。物語の中で、サスケはうちは一族の村に忍者同盟の熟練一族 ​​のメンバーで木の葉隠れ。シリーズを通して彼の主な動機は、彼の兄弟、殺すことによって彼の全体の一族の破壊を復讐することですイタチうちは、彼はすべてのコストで追求する作業を行います。彼は最初は寒さと単独で彼の復讐によって駆動でしたが、彼 ​​は特に、他のキ ​​ャラクターと彼の関係を通じ、より親身になっうずまきナルト、彼がライバルとして考えるようになり、。サスケは、さらにシリーズの注目のムービーだけでなく、いくつかのビデオゲームやOVAは含めてシリーズに関連するいくつかの他のメディアのいくつかに出演している。
彼はライバルととして作成された箔シリーズの名ばかりの文字、うずまきナルトへ。彼は漫画のシーンを描いたようにサスケのデザインは岸本のために困難を引き起こしたが、彼 ​​は彼を描く楽しみに成長しました。[ 1 ] [ 2 ]マンガサスケからアニメーションの適応では表明されてい憲明杉山日本語とユーリローウェンタール英語でダブ。
いくつかのアニメやマンガの出版物は、称賛とサスケのキャラクターへの批判を提供してきた。多くのレビュアーは、彼の寒さと超然とした態度や能力を指摘している間、彼は、他のいくつかの類似した文字の型でステレオタイプ"ライバル"として見ている少年漫画。キャラクターの開発は、他の登場キャラクターと、彼は全体のプロットになる影響で彼のライバルを賞賛レビューで高く評価されています。また、サスケと高く親しまれてきたナルトいくつかの人気投票で高い置き、リーダーベース。[ 3 ] [ 4 ]サスケに基づく商品も含めて、リリースされたアクションフィギュアとぬいぐるみ人形。[ 5 ] [ 6 ]
中身 [ 非表示 ]
1 外観
1.1 でナルト
1.2 その他のメディアに出演
2 作成と構想
3 レセプション
4 参照
5 外部リンク
[ 編集 ] 出演

[ 編集 ] でナルト
サスケの村からうちは一族のメンバーで木の葉隠れ。彼の全体の一族は彼の兄によって排除されたイタチうちは殺すために値しないとして彼をみなし、彼の人生を惜しま、。[ 7 ]最初に彼の割り当て時に導入したときのチーム7いくつかのミッションを完了するために、サスケは偉大な陰気の懐疑を表示彼のチームメイトへ。他の人が彼を"天才"と呼ぶに原因彼の卓越した能力は、彼らよりももっと特別であることを感じて、彼はと協力して、最初は不本意であるさくら春野とうずまきナルトが、後に有用であるとそれらを見て開始されます[ 8 ] [ 9 ]彼のトレーニング中に、サスケが制御を開始写、目を通して明らかに彼の一族から継承された機能を、ユーザーが最も術を通して見ることができますし、それらを模倣する。[ 10 ] [ 11 ]サスケが木の葉隠れで幸福の生活に満足してになりますが、彼は彼の野心は、常につぶやい暗いとしてそれらを維持、彼の思考を残して電力を得ることができません。私は彼の戦いの部分の間に、サスケは傲慢彼が克服する必要weakpointsを発見する過程で、徐々に強い忍者のものに対して、彼の能力をテストします。[ 12 ]


千鳥を使って呪われたシールレベル2形式でサスケ。
忍者の試験を通過すると、サスケは、犯罪に遭遇大蛇丸彼の親権にサスケを操作し始める。彼とブランドサスケ呪わシール彼大幅過程で彼の外見を変更後にアクティブと。強さとスピードで短いサージ付与、[ 13 ] [ 14 ]サスケがカカシの教えられている千鳥で雷ベースチャクラのコレクションを呪われたシールに頼って回避するために、迅速な突き攻撃として働く彼の手。[ 15 ]しかし、木の葉隠れ、彼によって彼の同時敗北にイタチの短い帰国後、サスケは、彼がチーム7の一員として学んだことに不満になる。[ 16 ]大蛇丸は彼にイタチを殺すために必要な強さを与えることができるようになります信じて、サスケは、プロセス内の村で彼の関係を切断、彼に行く。[ 17 ]ナルトは彼を停止するための努力で彼に従っており、二人はやる戦い。彼はナルトを殺すためにしようとしていますが、サスケは最終的に自分自身がそうすることを持って、その代わりに大蛇丸のアジトへの引き続きはできません。[ 18 ]
後者は彼の体を盗むことができる前に、2半年後、彼は彼の新しいマスターから彼ができるすべてを学習したことを確信して、サスケは弱体大蛇丸に対して変わります[ 19 ]身体のスイッチを強制するけど大蛇丸の試みは、サスケ大蛇丸を吸収し、プロセスを逆にすることが可能である。[ 20 ]サスケ" ​​は、自分のチームを形成している蛇イタチを見つけることで彼を助けるために、 "。かつて彼らがダウンしてイタチを追跡することができます、サスケは一人で弟に直面している。[ 21 ]戦いの間に、イタチは削除大蛇丸と彼の死の前にサスケの体から呪われたシール。[ 22 ]サスケはその後により収集されるトビ、イタチの優れた、誰そのイタチは木の葉隠れの命令の下サスケを殺したと愛のサスケを免れ、その後自身が殺されることを許可明らかにしている。[ 22 ]啓示と悲しみ、サスケが改名、そのつもりで"タカ"、蛇のメンバーと再会木の葉隠れに復讐を取得する。[ 23 ]イタチの死も、サスケはダンゾウの高度な状 ​​態を得ることになり、万華鏡写は、[ 23 ]彼は彼の強力な技術のほとんどを実行できるようになります。[ 24 ]一方で、サスケが持っていることに同意トビのグループとタカの仕事暁キャプチャするために試みることによって8尾獣のホスト、キラービーほぼ。それらすべてを複数回殺すとそれ以降、彼らから逃れるために管理して、[ 25 ]トビによってこのことを知らされた後、タカ、その後セットを殺すために出ダンゾウ志村、うちは一族の崩壊の背後にある人物の一人を。[ 26 ]他の影の手で戦って、ほぼ死にかけた後、サスケはイタチがすべてのそれらの年の彼のために働いていたことが確認ダンゾウを、直面する。サスケはダンゾウを殺すことに成功した後、彼はチーム7で発見された。[ 27 ]それらとの短い衝突の後は、彼とナルトは両方後で1最後の対決を持っていることに同意するものとし、[ 28 ]とサスケは彼の万華鏡を完璧にトビ移植イタチの目を持っている彼の失明の原因となって始まった写、。[ 29 ]彼の回復の後、サスケの動きが彼の目標を継続する。[ 30 ]
村を守るために兄の決意によって幻滅現在発信戦争で使用カブト薬師の軍隊を停止する復活イタチを助けた後、サスケは、アクションは、彼がその将来のために実行すべきかを知るために彼の一族についての詳細を調べることにしました。そのために、サスケは大蛇丸復活し、彼は彼に答えを与えることができる人だけ生き返らせるた:最初の4つの火影を。彼の一族の崩壊がTobiramaの行動に起因する学習、サスケは村の運命を確定的であろう答えを柱間に変わります。マダラと自分自身、サスケは、何のためになるように兄の犠牲を望んでいないのは過去の柱間の話を聞いた後、村と戦場に頭を保護するために彼の決断を下した。
[ 編集 ] 他のメディアに出演
サスケの外でいくつか登場してきたナルトアニメや漫画。彼は3つのすべてに現れるオリジナルビデオアニメーションナルトと助け、シリーズのために制作木の葉猿飛は、初のオリジナルビデオアニメーションに四つ葉のクローバーを見つけるために[ 31 ]は、彼の村にShibukiという忍者を護衛に彼のチームに参加し、支援彼は戦う欠損忍秒で村の"英雄の水"を盗んだ、[ 32 ]と3位トーナメントに参加。[ 33 ]サスケがまた最初の二つで登場になりナルト彼は唯一ですが、注目の映画第二のメモリセグメントの簡潔プレゼント。[ 34 ]彼はまたで映画の中で彼の最初のパートIIの外観になります第二ナルト-疾風伝の映画を。[ 35 ]
サスケに共通プレイアブルキャラクターであるナルトのビデオゲームを含めて、忍者のクラッシュシリーズと究極の忍者シリーズ。[ 36 ] [ 37 ] [ 38 ]いくつかのゲームでは、それはとの彼のバージョンとしてロックを解除して再生することが可能ですシールアクティブ呪わ。早期に出演の彼の不足のためにNARUTO -ナルト-疾風伝章とエピソード、彼はに基づいて、任意のゲームに表示されていないNARUTO -ナルト-疾風伝まで激闘忍者大戦EX 2。[ 39 ]
[ 編集 ] 作成と構想



彼の設計の難しさにもかかわらず、岸本は彼に魅力的に見えるようにすることを目指してサスケのキャラクター説明楽しんパートII設計。
オリジナルの開発時にナルト漫画を、岸本斉史が最初にサスケを作成することを意図していなかった。シリーズの将来についての彼の編集者と話した後、彼はシリーズの主人公、のためにライバルキャラクターを作成することをお勧めしていたうずまきナルトサスケの創造の結果を、。[ 1 ]効果的なライバル関係を作成する方法の詳細については、岸本は、様々な読み漫画のようなライバル関係を構成してものにアイデアを収集し、彼は1関係にこれらの理想的な要素を合体する。サスケはナルトの反対であることを意図しているため、岸本はいつもサスケがあまりにも感情的なことはありませんことを確認するように注意しています。サスケの文字のことであることと"クールな天才"岸本は、彼が理想ライバル関係を作成していると感じている。[ 40 ]タイム·サスケで彼はシリーズの拮抗薬の一つとなって作られたプロットの急激な変化に見舞われ、岸本はサスケとを比較したナルトに陰と陽、その顕著な違いの結果として。その結果、彼はいつでも2進行の一つは、彼は確信して、他はあまりにもそれをしないになると述べている。[ 41 ]
最初のサスケを導入すると、岸本はチーム7の作成 ​​前に設定されていた章を作った、とナルトはただ忍者になっていた。しかし、このアイデアは後にキャンセルされたとサスケはまだ同じ特性とナルトと彼のライバル関係を維持し、チーム7と一緒に導入されました。[ 42 ]サスケの最初の名前は漫画から来ているサスケによって三平白土、岸本が好きなシリーズだけでなく、から猿飛佐助、日本の子供たちの物語に登場架空の忍者。[ 43 ]サスケの文字が影響を受けたことを岸本備考比叡山から幽☆遊☆白書彼の性格と彼の写を行うときに、彼は比叡山を参照したことを示す。[ 44 ]
サスケのデザインは、彼に、彼が作成しなければならなかった最も困難な文字作り、岸本の多くの問題を与えた。彼はサスケの初期ドラフトが古すぎるか、または文字ナルトと同じ年齢のために成熟した登場した、サスケの顔がどのように見えるべきかの適切なアイデアを欠いていたので。[ 45 ]一度適切な顔にセトリング、岸本はサスケの衣装に取り組みました。サスケの元のデザインは、彼の腕と脚の周りできるだけ多くの装飾のような文字を与えることの岸本の習慣の結果をネックレスや関係の数を持っていた。彼は毎週、このような複雑な文字を描くことができなかった実現し、岸本はナルトの衣装の基本的なコントラストに設計を簡素化。[ 2 ]
岸本は、サスケは彼が描画するための最も困難な文字のままです。描きながら、エラーや事故は、一般的に失われているサスケの若々しい外観は、彼らの年を超えて成熟した文字を描くに岸本の不慣れの結果につながる。[ 2 ]シリーズが持っている本来は岸本の時間を節約するために短くサスケの髪を、ゆっくりと長くなってしまいましたサスケを描くために必要な時間の量を増加させる、進行した。[ 45 ]シリーズ岸本のパートIの途中では、彼の腕と脚の周り縛り付けベルトの数を特色にしたサスケの新しい衣装を描きました。このため、デザインの衣装を描くのに必要な時間が、岸本は、彼のオリジナルの衣装にサスケを返しました。[ 46 ]を、時間とエネルギー岸本もかかわらず描画サスケを費やして、サスケが描くために彼の好きなキャラクターとなっています[ 2 ]
彼のパートIIの外観でサスケを設計する際には、岸本の主な目的は、彼はクールに見えるようにすることでした。このために、彼は彼のようないくつかの衣装を与える試みたしめ縄を、彼は彼の弟子であったシリーズの瞬間などによって衣類の大蛇丸のスタイルを維持するために彼の周り。彼はまたのような他の衣服試さタートルネックと軍服 "清潔"を表示します。しかし、彼は和風の服を選ぶことになった。[ 47 ]
[ 編集 ] レセプション

すべての公式では週刊少年ジャンプのシリーズの人気投票、サスケは上位5文字以内でランクしています。サスケのランクは最初は第三及び第四スポット交互けれども、彼は二度最初にランクしている。[ 3 ] [ 4 ]のインタビューで、ユーリローウェンタールない、演技声でサスケのために英語の 吹き替えを彼がすることを光栄に思っていること、状態また、役割のオーディション声優の大従者のためにその役割を果たしている、とすると、ダビングしながら行われた偏差または間違いの高度に批判的であることのファンのために彼の仕事に関連付けられているストレスを指摘した。[ 48 ]彼はまた、コメントしていることを彼の最初キャラクターの印象は"彼のトレーニングに特化し深刻な男"のことでしたが、彼 ​​は後に痛みサスケが苦しんで、それがどこから来たのか評価した。[ 49 ]商品のいくつかの部分は、彼のパートの豪華なを含めて、サスケの似顔絵にリリースされましたIとパートII外観、[ 5 ] [ 50 ] キーチェーン、[ 51 ] [ 52 ]、数多くの人形。[ 6 ] [ 53 ]
いくつかの漫画の資料、アニメ、ビデオゲーム、およびその他の関連メディアは。サスケの性格に賞賛と批判を提供しているIGN特徴サスケ" ​​は居住者として感情の子供彼の寒さと深刻な性格のために"、それが困難な学位を持っていることが判明彼の性格のための共感の。[ 54 ] ゲームスポットの彼の人格についてのIGNのコメントをエコーがジョーDonsonは、 "ワル"とサスケの能力を絶賛。[ 55 ] THEMアニメレビューそのサスケは他のいくつかのステレオタイプ"ライバル"鋳型に落ち注意少年漫画は、と好感されないように、他の文字のいくつかと一緒に、彼を見つけた。[ 56 ]一方、マニアエンターテイメントのダニMOUREはナルトとサスケは、その競争にもかかわらず、一緒に働くことを余儀なくされているという事実を賞賛した。両方の文字の関係は、彼らは常に競争事実ですが、それが指摘されたのと同じ時間に起因MOUREに好まれた"グループ[ナルトとサスケ]、彼らは必要なときに一緒に来る"。[ 57 ]もののからカールKimlinger アニメニュースネットワーク忍試験で見つかったサスケの戦いは"純粋な行動"だった、と彼は彼の上に大蛇丸の影響力は、テンションが高く保つことに留意した。[ 58 ] Kimlingerがコメントしたが、彼 ​​は木の葉から脱出したときに別のレビューでは、そのサスケが、開発を必要としていた彼がそれはナルトに対する彼の戦いの前に彼の人生についての長いフラッシュバックを持っている必要はなかったことを批判した。[ 59 ]二つの文字の間に次の戦いがあるため、両者の戦術だけでなく、シリーズで最も面白いの一つであることが指摘されている使用されますが、また、それはファンに感傷的なシーンを与えて彼らのライバルの成長を見せるのを助けた方法など。[ 60 ] [ 61 ]
からパートIIでサスケの出演ナルト漫画は大きな賞賛を受けています。彼のレビューからの最も述べたシーンでこれ含ままんがライフ·パーククーパーサスケの新しい能力と突然"物事の本質を変える"ために注目された大蛇丸に対する彼の戦いである。[ 62 ]第二話アークの彼の再導入が見つかったアニメーション化された適応するよう重要NARUTO -ナルト-疾風伝はこのシーンにスニークピークを始めています。キャラクターの性格は、オリジナルシリーズとは全く異なっていない発見しながら、将来の事象を予示九尾悪魔フォックスと彼の穏やかなと怒っ態度だけでなく、彼の会話に彼のシーン面白い感謝をすることが判明した。[ 63 ] [ 64 ]イタチ対サスケの最後の戦いは、後者の死と彼の人生についての啓示は、ビューのの元人格と点で顕著な影響を与えた方法として、 "叙事詩"にアニメニュースネットワークからケーシーBrienzaでコメントした。[ 65 ]
[ 編集 ] 参照

^ B 米国少年ジャンプ4月。ビズメディア。2007年。P。366。
^ A B C D 岸本正史(2004)。ナルト、第3巻。ビズメディア。P。26 ISBN 978-1-59116-187-5。
^ B 岸本正史(2008)。"第245"。ナルト、ボリューム28。ビズメディア。頁8-9。ISBN 978-1-4215-1864-0。
^ B 岸本正史(2005)。"第293"。ナルト、ボリューム33。集英社。ISBN [[特別:BookSources/4-08-874108-6 | 4-08-874108-6 [[カテゴリ:無効なISBNコードを持つ記事]]]] チェック| ISBN =値(ヘルプ)。
^ A B "Amazon.com:ナルト8インチのUFOサスケのw /ジャイアント忍者スターぬいぐるみフィギュア+ピン:玩具&ゲーム"。Amazon.com 。2008-01-24取り出される。
^ A B "ナルトおもちゃ-オフィシャルナルトStoreでアクションフィギュア"。ビズメディア。2008-01-24取り出される。
^ 岸本正史(2007)。"第225"。ナルト、ボリューム25。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-1861-9。
^ 岸本正史(2003)。"第8章"。ナルト、第2巻。ビズメディア。P。13 ISBN 978-1-59116-178-3。
^ 岸本正史(2004)。"第19章"。ナルト、第3巻。ビズメディア。P。40 ISBN 978-1-59116-187-5。
^ 岸本正史(2004)。"第27章"。ナルト、第3巻。ビズメディア。ISBN 978-1-59116-187-5。
^ 岸本正史(2007)。"第230"。ナルト、ボリューム26。ビズメディア。頁74-75。ISBN 978-1-4215-1862-6。
^ 岸本正史(2004)。"第38章"。ナルト、第5巻。ビズメディア。ISBN 978-1-59116-359-6。
^ 岸本正史(2005)。"第56章"。ナルト、第7巻。ビズメディア。ISBN 978-1-59116-875-1。
^ 岸本正史(2007)。"第184"。ナルト、ボリューム21。ビズメディア。頁68-72。ISBN 978-1-4215-1855-8。
^ 岸本正史(2007)。"第128"。ナルト、15巻。ビズメディア。頁35-36。ISBN 978-1-4215-1855-8。
^ 岸本正史(2007)。"第176"。ナルト、ボリューム20。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-1655-4。
^ 岸本正史(2007)。"第179"。ナルト、ボリューム20。ビズメディア。頁155-157。ISBN 978-1-4215-1655-4。
^ 岸本正史(2007)。"第234"。ナルト、ボリューム26。ビズメディア。頁161-163。ISBN 978-1-4215-1862-6。
^ 岸本正史(2009)。"第343"。ナルト、ボリューム38。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-2174-9。
^ 岸本正史(2009)。"第346"。ナルト、ボリューム38。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-2174-9。
^ 岸本正史(2009)。"第380"。ナルト、ボリューム42。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-2843-4。
^ B 岸本正史(2009)。"第401"。ナルト、ボリューム43。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-2929-5。
^ B 岸本正史(2008)。"第402"。ナルト、ボリューム43。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-2929-5。
^ 岸本正史(2009)。"第415"。ナルト、ボリューム45。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-3135-9。
^ 岸本正史(2009)。"第419"。ナルト、ボリューム45。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-3135-9。
^ 岸本正史(2010)。"第457"。ナルト、ボリューム49。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-3475-6。
^ 岸本正史(2011)。"第481"。ナルト、ボリューム51。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-3498-5。
^ 岸本正史(2011)。"第486"。ナルト、ボリューム52。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-3957-7。
^ 岸本正史(2011)。"第487"。ナルト、ボリューム52。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-3957-7。
^ 岸本正史(2011)。"第553"。ナルト、ボリューム58。集英社。ISBN 978-4-08-870302-2。
^ (DVD)紅き四つ葉のクローバーを探せ。テレビ東京。2003。
^ (DVD)NARUTO -ナルト- OVA -ロスト·ストーリー。Vizのビデオ。2007年。
^ (DVD)木ノ葉の里の大運動会。テレビ東京。2004。
^ (DVD)ナルト動画:雪の土地で忍者激突。Vizのビデオ。2007年。
^ (DVD)剧场版NARUTO-ナルト-疾风伝-绊- 。テレビ東京。2009年。
^ Bozon、マーク(2006年9月29日)。"ナルト:完全なファイタープロファイル"。IGN。アーカイブ 2010-02-01時点のオリジナルより。2007-01-24取り出される。
^ アルフォンソ、アンドリュー(2004年9月26日)。"TGS 2004ナルト激闘忍者大戦3ハンズオン!"。IGN。アーカイブ 2010-02-01時点のオリジナルより。2007-01-24取り出される。
^ ナルトナルティメット英語の取扱説明書。バンダイナムコ。2006年。P。26。
^ V-ジャンプ(日本語で)。集英社。2007年。頁54-55。
^ 岸本正史(2007)うずまきナルトのアート。ビズメディア。P。140 ISBN 978-1-4215-1407-9。
^ 木戸、美咲C.(2012年2月)。"岸本斉史(ナルトのクリエイター)インタビュー"。週刊少年ジャンプアルファ(ビズメディア)(02-06-12):120-123。
^ 岸本雅史(2009年12月4日)。NARUTO-ナルト- [秘伝·皆の書]オフィシャルプレミアムファンBOOK。鳴門(日本語で)。日本:集英社。P。190。ISBN 978-4-08-874834-4。
^ "インタビュー:ソースを追跡"。少年ジャンプナルトコレクター3(ビズメディア)。2007年8月。
^ 岸本雅史(2009年12月4日)。NARUTO-ナルト- [秘伝·皆の書]オフィシャルプレミアムファンBOOK。鳴門(日本語で)。日本:集英社。頁74から81。ISBN 978-4-08-874834-4。
^ B 岸本正史(2007)うずまきナルトのアート。ビズメディア。P。124 ISBN 978-1-4215-1407-9。
^ 岸本正史(2007)うずまきナルトのアート。ビズメディア。P。130 ISBN 978-1-4215-1407-9。
^ 岸本正史(2008)。ナルトキャラ公式データブック秘伝沙ない翔。集英社。P。343。ISBN 978-4-08-874247-2。
^ Bozon、マーク(2006年7月21日)。"コミックコン2006:ナルトパーティーインタビュー"。IGN 。2007-12-30取り出される。
^ ナルトコレクタ(2006年6月)。ビズメディア。2006年。
^ "Amazon.com:ナルトサスケ14インチぬいぐるみ:おもちゃ·ゲーム"。Amazon.com 。2008-01-24取り出される。
^ "ナルト-キーホルダー-サスケPVCキーホルダー"。ビズメディア。2008-01-24取り出される。
^ "Amazon.com:ナルトキーチェーン-ちびサスケ劇場版(キーチェーン):アパレル。"。Amazon.com 。2008-01-24取り出される。
^ "ナルト-玩具-サスケロト8"図"。ビズメディアは。2008-01-24取り出される。
^ スパロウ、AE(2007年11月9日)。"IGN:ナルトリーダーズガイド"。IGN。アーカイブ 2012-02-01時点のオリジナルより。2007年12月22日取得。
^ ドッド、ジョー(2007年10月13日)。"フランチャイズ·プレーヤー:ナルト"。ゲームスポット。2007-12-24取り出される。
^ ロスクリスティーナ。"THEMアニメレビュー4.0 -ナルト"。THEMアニメレビュー。アーカイブ 2010-01-17時点のオリジナルより。2008-01-24取り出される。
^ MOURE、ダニ(2006年9月1日)。"ナルトは1.1を設定アンリーシュド"。マニアエンターテイメント。アーカイブ 2012-02-01時点のオリジナルより。2009年9月4日取得。
^ Kimlinger、カール(2006-11-02)。"ナルトG.novel 8-10" 。アニメニュースネットワーク。アーカイブ 2010-01-17時点のオリジナルより。2009-04-05取り出される。
^ Kimlinger、カール(2008-11-07)。"ナルト包茎DVDボックスセット10" 。アニメニュースネットワーク。アーカイブ 2010-01-17時点のオリジナルより。2009-04-05取り出される。
^ ジョーンズ、デイビーC.(2008年10月7日)。"ナルト包茎ボックス10限定版(Adnaceレビュー)を設定します"。アクティブなアニメ。からアーカイブ元 2011年7月7日に。2008年11月7日取得。
^ ホワイト、チャールズ(2008年1月22日)。"ナルト"友達"レビュー"の場合。IGN 。2008年11月7日取得。
^ 。クーパー、パーク(2009年3月10日)"にMangaLifeスポットライト:ナルトV34-V40!"。まんがライフ。からアーカイブ元 2009年3月26日に。2009年9月4日取得。
^ Kimlinger、カール(2010年12月12日)。"NARUTO -ナルト-疾風伝のDVDボックスセット4" 。アニメニュースネットワーク。2011年10月8日に取得した。
^ ベヴァリッジ、クリス(2010年11月17日)。"ナルト疾風伝ボックス(これもW / LE)04を設定します"。マニアエンターテイメント。2011年10月8日取得。
^ Brienza、ケーシー(2009-04-25)。"ナルトGN 42-44" 。アニメニュースネットワーク。2009-04-25取り出される。
[ 編集 ] 外部リンク

アニメやマンガポータル
架空のキャラクターポータル
に関連するメディアサスケウィキメディア·コモンズに
[ 非表示 ] V T 電子
ナルトで岸本斉史
フランチャイズ
ボリューム パートI パートII ナルト印刷メディア NARUTO -ナルト-エピソード シーズン1 2 3 4 5 ナルト-疾風伝のエピソード シーズン1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ロック·リー&ヒズ忍者パルエピソード
フィルム
雪の土地で忍者クラッシュ:ムービーナルト Gelelの石の伝説 三日月王国の守護者 NARUTO - ナルト - 疾風伝作品 絆 火の意志 ロストタワー ブラッドプリズン 忍者への道 NARUTO - ナルト - 疾風伝ムービー:7
ビデオゲーム
忍者の衝突シリーズ 忍者の衝突 忍者評議会シリーズ 忍者評議会2 ナルティメットシリーズ ストーム 2 嵐の世代 3 忍者の台頭 壊れた絆 3D:新時代
文字
うずまきナルト さくら春野 サスケ カカシはたけ ガアラ ロック·リー シカマル奈良 大蛇丸 ジライヤ うちはイタチ
関連した
術 忍者の世界 バトルスタジアムDON

カテゴリー:アニメやマンガ格闘家アニメやマンガで子供のキャラクター1999年に導入されたコミックの文字電気の能力を持つ架空のキャラクター架空の忍者架空の孤児NARUTO - ナルト - 文字アニメやマンガで男性キャラクター
ナビゲーションメニュー
アカウントを作成するログイン記事話リード編集履歴を表示

メインページ
中身
注目のコンテンツ
時事問題
ランダムな記事
ウィキペディアに寄付
インタラクション
役立つ
ウィキペディアについて
コミュニティ·ポータル
最近の変化
ウィキペディアにお問い合わせください
ツールボックス
印刷/エクスポート
言語
العربية
Български
Catalaの
クルム
Cymraeg
デンマーク
ދިވެހިބަސް
Ελληνικά
印Español
فارسی
業
Galego
한국어
フルバツキ
インドネシア語
イタリア語
バサジャワ
ქართული
マジャール
バハサ·マレーシア
オランダ
日本语
ブークモール印Norsk
印Polski
ポルトガル語
ロマーナ
Русский
Shqip
シンプル·イングリッシュ
Српски/後、マイアカウントへ移動する。
スオミ
印Svenska
ไทย
Türkçe
Українська
體TiếngViệt
中文
リンクの編集
このページの最終更新は7時09分に2013年4月16日に行われました。
テキストはで利用することができますクリエイティブコモンズ表示-継承ライセンス ;追加の条件が適用される場合があります。このサイトを使用することで、に同意する利用規約とプライバシーポリシー。
ウィキペディア®の登録商標です。ウィキメディア財団、株式会社、非営利団体。
お問い合わせ
プライバシーに関する方針ウィキペディアについて免責事項モバイルビュー
 

pandu

Jōnin Strategist 🧠
Regular
1,780 posts 164 reactions
Joined
Aug 28, 2012
Messages
1,780
Status
Activity Streak
yes in power FRS>kirin but in presentation Kirin>FRS , kirin is such a damn jutsu its aoe is not that great but its presentation and channeling and changing the nature of a lighting too a dragon is fuking damn awesome
Kirin's too bad ass

You must be registered for see images
 
133 posts 13 reactions
Joined
Jan 5, 2013
Messages
133
Status
Activity Streak
サスケ
ウィキペディア、フリー百科事典から
サスケ
NARUTO -ナルト-キャラクター

によってサスケ岸本斉史
初登場 ナルト漫画第3章
プロフィール
注目すべき親族 イタチうちは(弟)
忍者ランク 下忍でパートI
ローグ忍者でパートII
忍者チーム チーム7でパートI
タカでパートII
サスケ (うちはサスケ うちはサスケは?)の文字であるナルト のマンガとアニメによって作成された一連の岸本斉史。物語の中で、サスケはうちは一族の村に忍者同盟の熟練一族 ​​のメンバーで木の葉隠れ。シリーズを通して彼の主な動機は、彼の兄弟、殺すことによって彼の全体の一族の破壊を復讐することですイタチうちは、彼はすべてのコストで追求する作業を行います。彼は最初は寒さと単独で彼の復讐によって駆動でしたが、彼 ​​は特に、他のキ ​​ャラクターと彼の関係を通じ、より親身になっうずまきナルト、彼がライバルとして考えるようになり、。サスケは、さらにシリーズの注目のムービーだけでなく、いくつかのビデオゲームやOVAは含めてシリーズに関連するいくつかの他のメディアのいくつかに出演している。
彼はライバルととして作成された箔シリーズの名ばかりの文字、うずまきナルトへ。彼は漫画のシーンを描いたようにサスケのデザインは岸本のために困難を引き起こしたが、彼 ​​は彼を描く楽しみに成長しました。[ 1 ] [ 2 ]マンガサスケからアニメーションの適応では表明されてい憲明杉山日本語とユーリローウェンタール英語でダブ。
いくつかのアニメやマンガの出版物は、称賛とサスケのキャラクターへの批判を提供してきた。多くのレビュアーは、彼の寒さと超然とした態度や能力を指摘している間、彼は、他のいくつかの類似した文字の型でステレオタイプ"ライバル"として見ている少年漫画。キャラクターの開発は、他の登場キャラクターと、彼は全体のプロットになる影響で彼のライバルを賞賛レビューで高く評価されています。また、サスケと高く親しまれてきたナルトいくつかの人気投票で高い置き、リーダーベース。[ 3 ] [ 4 ]サスケに基づく商品も含めて、リリースされたアクションフィギュアとぬいぐるみ人形。[ 5 ] [ 6 ]
中身 [ 非表示 ]
1 外観
1.1 でナルト
1.2 その他のメディアに出演
2 作成と構想
3 レセプション
4 参照
5 外部リンク
[ 編集 ] 出演

[ 編集 ] でナルト
サスケの村からうちは一族のメンバーで木の葉隠れ。彼の全体の一族は彼の兄によって排除されたイタチうちは殺すために値しないとして彼をみなし、彼の人生を惜しま、。[ 7 ]最初に彼の割り当て時に導入したときのチーム7いくつかのミッションを完了するために、サスケは偉大な陰気の懐疑を表示彼のチームメイトへ。他の人が彼を"天才"と呼ぶに原因彼の卓越した能力は、彼らよりももっと特別であることを感じて、彼はと協力して、最初は不本意であるさくら春野とうずまきナルトが、後に有用であるとそれらを見て開始されます[ 8 ] [ 9 ]彼のトレーニング中に、サスケが制御を開始写、目を通して明らかに彼の一族から継承された機能を、ユーザーが最も術を通して見ることができますし、それらを模倣する。[ 10 ] [ 11 ]サスケが木の葉隠れで幸福の生活に満足してになりますが、彼は彼の野心は、常につぶやい暗いとしてそれらを維持、彼の思考を残して電力を得ることができません。私は彼の戦いの部分の間に、サスケは傲慢彼が克服する必要weakpointsを発見する過程で、徐々に強い忍者のものに対して、彼の能力をテストします。[ 12 ]


千鳥を使って呪われたシールレベル2形式でサスケ。
忍者の試験を通過すると、サスケは、犯罪に遭遇大蛇丸彼の親権にサスケを操作し始める。彼とブランドサスケ呪わシール彼大幅過程で彼の外見を変更後にアクティブと。強さとスピードで短いサージ付与、[ 13 ] [ 14 ]サスケがカカシの教えられている千鳥で雷ベースチャクラのコレクションを呪われたシールに頼って回避するために、迅速な突き攻撃として働く彼の手。[ 15 ]しかし、木の葉隠れ、彼によって彼の同時敗北にイタチの短い帰国後、サスケは、彼がチーム7の一員として学んだことに不満になる。[ 16 ]大蛇丸は彼にイタチを殺すために必要な強さを与えることができるようになります信じて、サスケは、プロセス内の村で彼の関係を切断、彼に行く。[ 17 ]ナルトは彼を停止するための努力で彼に従っており、二人はやる戦い。彼はナルトを殺すためにしようとしていますが、サスケは最終的に自分自身がそうすることを持って、その代わりに大蛇丸のアジトへの引き続きはできません。[ 18 ]
後者は彼の体を盗むことができる前に、2半年後、彼は彼の新しいマスターから彼ができるすべてを学習したことを確信して、サスケは弱体大蛇丸に対して変わります[ 19 ]身体のスイッチを強制するけど大蛇丸の試みは、サスケ大蛇丸を吸収し、プロセスを逆にすることが可能である。[ 20 ]サスケ" ​​は、自分のチームを形成している蛇イタチを見つけることで彼を助けるために、 "。かつて彼らがダウンしてイタチを追跡することができます、サスケは一人で弟に直面している。[ 21 ]戦いの間に、イタチは削除大蛇丸と彼の死の前にサスケの体から呪われたシール。[ 22 ]サスケはその後により収集されるトビ、イタチの優れた、誰そのイタチは木の葉隠れの命令の下サスケを殺したと愛のサスケを免れ、その後自身が殺されることを許可明らかにしている。[ 22 ]啓示と悲しみ、サスケが改名、そのつもりで"タカ"、蛇のメンバーと再会木の葉隠れに復讐を取得する。[ 23 ]イタチの死も、サスケはダンゾウの高度な状 ​​態を得ることになり、万華鏡写は、[ 23 ]彼は彼の強力な技術のほとんどを実行できるようになります。[ 24 ]一方で、サスケが持っていることに同意トビのグループとタカの仕事暁キャプチャするために試みることによって8尾獣のホスト、キラービーほぼ。それらすべてを複数回殺すとそれ以降、彼らから逃れるために管理して、[ 25 ]トビによってこのことを知らされた後、タカ、その後セットを殺すために出ダンゾウ志村、うちは一族の崩壊の背後にある人物の一人を。[ 26 ]他の影の手で戦って、ほぼ死にかけた後、サスケはイタチがすべてのそれらの年の彼のために働いていたことが確認ダンゾウを、直面する。サスケはダンゾウを殺すことに成功した後、彼はチーム7で発見された。[ 27 ]それらとの短い衝突の後は、彼とナルトは両方後で1最後の対決を持っていることに同意するものとし、[ 28 ]とサスケは彼の万華鏡を完璧にトビ移植イタチの目を持っている彼の失明の原因となって始まった写、。[ 29 ]彼の回復の後、サスケの動きが彼の目標を継続する。[ 30 ]
村を守るために兄の決意によって幻滅現在発信戦争で使用カブト薬師の軍隊を停止する復活イタチを助けた後、サスケは、アクションは、彼がその将来のために実行すべきかを知るために彼の一族についての詳細を調べることにしました。そのために、サスケは大蛇丸復活し、彼は彼に答えを与えることができる人だけ生き返らせるた:最初の4つの火影を。彼の一族の崩壊がTobiramaの行動に起因する学習、サスケは村の運命を確定的であろう答えを柱間に変わります。マダラと自分自身、サスケは、何のためになるように兄の犠牲を望んでいないのは過去の柱間の話を聞いた後、村と戦場に頭を保護するために彼の決断を下した。
[ 編集 ] 他のメディアに出演
サスケの外でいくつか登場してきたナルトアニメや漫画。彼は3つのすべてに現れるオリジナルビデオアニメーションナルトと助け、シリーズのために制作木の葉猿飛は、初のオリジナルビデオアニメーションに四つ葉のクローバーを見つけるために[ 31 ]は、彼の村にShibukiという忍者を護衛に彼のチームに参加し、支援彼は戦う欠損忍秒で村の"英雄の水"を盗んだ、[ 32 ]と3位トーナメントに参加。[ 33 ]サスケがまた最初の二つで登場になりナルト彼は唯一ですが、注目の映画第二のメモリセグメントの簡潔プレゼント。[ 34 ]彼はまたで映画の中で彼の最初のパートIIの外観になります第二ナルト-疾風伝の映画を。[ 35 ]
サスケに共通プレイアブルキャラクターであるナルトのビデオゲームを含めて、忍者のクラッシュシリーズと究極の忍者シリーズ。[ 36 ] [ 37 ] [ 38 ]いくつかのゲームでは、それはとの彼のバージョンとしてロックを解除して再生することが可能ですシールアクティブ呪わ。早期に出演の彼の不足のためにNARUTO -ナルト-疾風伝章とエピソード、彼はに基づいて、任意のゲームに表示されていないNARUTO -ナルト-疾風伝まで激闘忍者大戦EX 2。[ 39 ]
[ 編集 ] 作成と構想



彼の設計の難しさにもかかわらず、岸本は彼に魅力的に見えるようにすることを目指してサスケのキャラクター説明楽しんパートII設計。
オリジナルの開発時にナルト漫画を、岸本斉史が最初にサスケを作成することを意図していなかった。シリーズの将来についての彼の編集者と話した後、彼はシリーズの主人公、のためにライバルキャラクターを作成することをお勧めしていたうずまきナルトサスケの創造の結果を、。[ 1 ]効果的なライバル関係を作成する方法の詳細については、岸本は、様々な読み漫画のようなライバル関係を構成してものにアイデアを収集し、彼は1関係にこれらの理想的な要素を合体する。サスケはナルトの反対であることを意図しているため、岸本はいつもサスケがあまりにも感情的なことはありませんことを確認するように注意しています。サスケの文字のことであることと"クールな天才"岸本は、彼が理想ライバル関係を作成していると感じている。[ 40 ]タイム·サスケで彼はシリーズの拮抗薬の一つとなって作られたプロットの急激な変化に見舞われ、岸本はサスケとを比較したナルトに陰と陽、その顕著な違いの結果として。その結果、彼はいつでも2進行の一つは、彼は確信して、他はあまりにもそれをしないになると述べている。[ 41 ]
最初のサスケを導入すると、岸本はチーム7の作成 ​​前に設定されていた章を作った、とナルトはただ忍者になっていた。しかし、このアイデアは後にキャンセルされたとサスケはまだ同じ特性とナルトと彼のライバル関係を維持し、チーム7と一緒に導入されました。[ 42 ]サスケの最初の名前は漫画から来ているサスケによって三平白土、岸本が好きなシリーズだけでなく、から猿飛佐助、日本の子供たちの物語に登場架空の忍者。[ 43 ]サスケの文字が影響を受けたことを岸本備考比叡山から幽☆遊☆白書彼の性格と彼の写を行うときに、彼は比叡山を参照したことを示す。[ 44 ]
サスケのデザインは、彼に、彼が作成しなければならなかった最も困難な文字作り、岸本の多くの問題を与えた。彼はサスケの初期ドラフトが古すぎるか、または文字ナルトと同じ年齢のために成熟した登場した、サスケの顔がどのように見えるべきかの適切なアイデアを欠いていたので。[ 45 ]一度適切な顔にセトリング、岸本はサスケの衣装に取り組みました。サスケの元のデザインは、彼の腕と脚の周りできるだけ多くの装飾のような文字を与えることの岸本の習慣の結果をネックレスや関係の数を持っていた。彼は毎週、このような複雑な文字を描くことができなかった実現し、岸本はナルトの衣装の基本的なコントラストに設計を簡素化。[ 2 ]
岸本は、サスケは彼が描画するための最も困難な文字のままです。描きながら、エラーや事故は、一般的に失われているサスケの若々しい外観は、彼らの年を超えて成熟した文字を描くに岸本の不慣れの結果につながる。[ 2 ]シリーズが持っている本来は岸本の時間を節約するために短くサスケの髪を、ゆっくりと長くなってしまいましたサスケを描くために必要な時間の量を増加させる、進行した。[ 45 ]シリーズ岸本のパートIの途中では、彼の腕と脚の周り縛り付けベルトの数を特色にしたサスケの新しい衣装を描きました。このため、デザインの衣装を描くのに必要な時間が、岸本は、彼のオリジナルの衣装にサスケを返しました。[ 46 ]を、時間とエネルギー岸本もかかわらず描画サスケを費やして、サスケが描くために彼の好きなキャラクターとなっています[ 2 ]
彼のパートIIの外観でサスケを設計する際には、岸本の主な目的は、彼はクールに見えるようにすることでした。このために、彼は彼のようないくつかの衣装を与える試みたしめ縄を、彼は彼の弟子であったシリーズの瞬間などによって衣類の大蛇丸のスタイルを維持するために彼の周り。彼はまたのような他の衣服試さタートルネックと軍服 "清潔"を表示します。しかし、彼は和風の服を選ぶことになった。[ 47 ]
[ 編集 ] レセプション

すべての公式では週刊少年ジャンプのシリーズの人気投票、サスケは上位5文字以内でランクしています。サスケのランクは最初は第三及び第四スポット交互けれども、彼は二度最初にランクしている。[ 3 ] [ 4 ]のインタビューで、ユーリローウェンタールない、演技声でサスケのために英語の 吹き替えを彼がすることを光栄に思っていること、状態また、役割のオーディション声優の大従者のためにその役割を果たしている、とすると、ダビングしながら行われた偏差または間違いの高度に批判的であることのファンのために彼の仕事に関連付けられているストレスを指摘した。[ 48 ]彼はまた、コメントしていることを彼の最初キャラクターの印象は"彼のトレーニングに特化し深刻な男"のことでしたが、彼 ​​は後に痛みサスケが苦しんで、それがどこから来たのか評価した。[ 49 ]商品のいくつかの部分は、彼のパートの豪華なを含めて、サスケの似顔絵にリリースされましたIとパートII外観、[ 5 ] [ 50 ] キーチェーン、[ 51 ] [ 52 ]、数多くの人形。[ 6 ] [ 53 ]
いくつかの漫画の資料、アニメ、ビデオゲーム、およびその他の関連メディアは。サスケの性格に賞賛と批判を提供しているIGN特徴サスケ" ​​は居住者として感情の子供彼の寒さと深刻な性格のために"、それが困難な学位を持っていることが判明彼の性格のための共感の。[ 54 ] ゲームスポットの彼の人格についてのIGNのコメントをエコーがジョーDonsonは、 "ワル"とサスケの能力を絶賛。[ 55 ] THEMアニメレビューそのサスケは他のいくつかのステレオタイプ"ライバル"鋳型に落ち注意少年漫画は、と好感されないように、他の文字のいくつかと一緒に、彼を見つけた。[ 56 ]一方、マニアエンターテイメントのダニMOUREはナルトとサスケは、その競争にもかかわらず、一緒に働くことを余儀なくされているという事実を賞賛した。両方の文字の関係は、彼らは常に競争事実ですが、それが指摘されたのと同じ時間に起因MOUREに好まれた"グループ[ナルトとサスケ]、彼らは必要なときに一緒に来る"。[ 57 ]もののからカールKimlinger アニメニュースネットワーク忍試験で見つかったサスケの戦いは"純粋な行動"だった、と彼は彼の上に大蛇丸の影響力は、テンションが高く保つことに留意した。[ 58 ] Kimlingerがコメントしたが、彼 ​​は木の葉から脱出したときに別のレビューでは、そのサスケが、開発を必要としていた彼がそれはナルトに対する彼の戦いの前に彼の人生についての長いフラッシュバックを持っている必要はなかったことを批判した。[ 59 ]二つの文字の間に次の戦いがあるため、両者の戦術だけでなく、シリーズで最も面白いの一つであることが指摘されている使用されますが、また、それはファンに感傷的なシーンを与えて彼らのライバルの成長を見せるのを助けた方法など。[ 60 ] [ 61 ]
からパートIIでサスケの出演ナルト漫画は大きな賞賛を受けています。彼のレビューからの最も述べたシーンでこれ含ままんがライフ·パーククーパーサスケの新しい能力と突然"物事の本質を変える"ために注目された大蛇丸に対する彼の戦いである。[ 62 ]第二話アークの彼の再導入が見つかったアニメーション化された適応するよう重要NARUTO -ナルト-疾風伝はこのシーンにスニークピークを始めています。キャラクターの性格は、オリジナルシリーズとは全く異なっていない発見しながら、将来の事象を予示九尾悪魔フォックスと彼の穏やかなと怒っ態度だけでなく、彼の会話に彼のシーン面白い感謝をすることが判明した。[ 63 ] [ 64 ]イタチ対サスケの最後の戦いは、後者の死と彼の人生についての啓示は、ビューのの元人格と点で顕著な影響を与えた方法として、 "叙事詩"にアニメニュースネットワークからケーシーBrienzaでコメントした。[ 65 ]
[ 編集 ] 参照

^ B 米国少年ジャンプ4月。ビズメディア。2007年。P。366。
^ A B C D 岸本正史(2004)。ナルト、第3巻。ビズメディア。P。26 ISBN 978-1-59116-187-5。
^ B 岸本正史(2008)。"第245"。ナルト、ボリューム28。ビズメディア。頁8-9。ISBN 978-1-4215-1864-0。
^ B 岸本正史(2005)。"第293"。ナルト、ボリューム33。集英社。ISBN [[特別:BookSources/4-08-874108-6 | 4-08-874108-6 [[カテゴリ:無効なISBNコードを持つ記事]]]] チェック| ISBN =値(ヘルプ)。
^ A B "Amazon.com:ナルト8インチのUFOサスケのw /ジャイアント忍者スターぬいぐるみフィギュア+ピン:玩具&ゲーム"。Amazon.com 。2008-01-24取り出される。
^ A B "ナルトおもちゃ-オフィシャルナルトStoreでアクションフィギュア"。ビズメディア。2008-01-24取り出される。
^ 岸本正史(2007)。"第225"。ナルト、ボリューム25。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-1861-9。
^ 岸本正史(2003)。"第8章"。ナルト、第2巻。ビズメディア。P。13 ISBN 978-1-59116-178-3。
^ 岸本正史(2004)。"第19章"。ナルト、第3巻。ビズメディア。P。40 ISBN 978-1-59116-187-5。
^ 岸本正史(2004)。"第27章"。ナルト、第3巻。ビズメディア。ISBN 978-1-59116-187-5。
^ 岸本正史(2007)。"第230"。ナルト、ボリューム26。ビズメディア。頁74-75。ISBN 978-1-4215-1862-6。
^ 岸本正史(2004)。"第38章"。ナルト、第5巻。ビズメディア。ISBN 978-1-59116-359-6。
^ 岸本正史(2005)。"第56章"。ナルト、第7巻。ビズメディア。ISBN 978-1-59116-875-1。
^ 岸本正史(2007)。"第184"。ナルト、ボリューム21。ビズメディア。頁68-72。ISBN 978-1-4215-1855-8。
^ 岸本正史(2007)。"第128"。ナルト、15巻。ビズメディア。頁35-36。ISBN 978-1-4215-1855-8。
^ 岸本正史(2007)。"第176"。ナルト、ボリューム20。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-1655-4。
^ 岸本正史(2007)。"第179"。ナルト、ボリューム20。ビズメディア。頁155-157。ISBN 978-1-4215-1655-4。
^ 岸本正史(2007)。"第234"。ナルト、ボリューム26。ビズメディア。頁161-163。ISBN 978-1-4215-1862-6。
^ 岸本正史(2009)。"第343"。ナルト、ボリューム38。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-2174-9。
^ 岸本正史(2009)。"第346"。ナルト、ボリューム38。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-2174-9。
^ 岸本正史(2009)。"第380"。ナルト、ボリューム42。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-2843-4。
^ B 岸本正史(2009)。"第401"。ナルト、ボリューム43。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-2929-5。
^ B 岸本正史(2008)。"第402"。ナルト、ボリューム43。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-2929-5。
^ 岸本正史(2009)。"第415"。ナルト、ボリューム45。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-3135-9。
^ 岸本正史(2009)。"第419"。ナルト、ボリューム45。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-3135-9。
^ 岸本正史(2010)。"第457"。ナルト、ボリューム49。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-3475-6。
^ 岸本正史(2011)。"第481"。ナルト、ボリューム51。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-3498-5。
^ 岸本正史(2011)。"第486"。ナルト、ボリューム52。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-3957-7。
^ 岸本正史(2011)。"第487"。ナルト、ボリューム52。ビズメディア。ISBN 978-1-4215-3957-7。
^ 岸本正史(2011)。"第553"。ナルト、ボリューム58。集英社。ISBN 978-4-08-870302-2。
^ (DVD)紅き四つ葉のクローバーを探せ。テレビ東京。2003。
^ (DVD)NARUTO -ナルト- OVA -ロスト·ストーリー。Vizのビデオ。2007年。
^ (DVD)木ノ葉の里の大運動会。テレビ東京。2004。
^ (DVD)ナルト動画:雪の土地で忍者激突。Vizのビデオ。2007年。
^ (DVD)剧场版NARUTO-ナルト-疾风伝-绊- 。テレビ東京。2009年。
^ Bozon、マーク(2006年9月29日)。"ナルト:完全なファイタープロファイル"。IGN。アーカイブ 2010-02-01時点のオリジナルより。2007-01-24取り出される。
^ アルフォンソ、アンドリュー(2004年9月26日)。"TGS 2004ナルト激闘忍者大戦3ハンズオン!"。IGN。アーカイブ 2010-02-01時点のオリジナルより。2007-01-24取り出される。
^ ナルトナルティメット英語の取扱説明書。バンダイナムコ。2006年。P。26。
^ V-ジャンプ(日本語で)。集英社。2007年。頁54-55。
^ 岸本正史(2007)うずまきナルトのアート。ビズメディア。P。140 ISBN 978-1-4215-1407-9。
^ 木戸、美咲C.(2012年2月)。"岸本斉史(ナルトのクリエイター)インタビュー"。週刊少年ジャンプアルファ(ビズメディア)(02-06-12):120-123。
^ 岸本雅史(2009年12月4日)。NARUTO-ナルト- [秘伝·皆の書]オフィシャルプレミアムファンBOOK。鳴門(日本語で)。日本:集英社。P。190。ISBN 978-4-08-874834-4。
^ "インタビュー:ソースを追跡"。少年ジャンプナルトコレクター3(ビズメディア)。2007年8月。
^ 岸本雅史(2009年12月4日)。NARUTO-ナルト- [秘伝·皆の書]オフィシャルプレミアムファンBOOK。鳴門(日本語で)。日本:集英社。頁74から81。ISBN 978-4-08-874834-4。
^ B 岸本正史(2007)うずまきナルトのアート。ビズメディア。P。124 ISBN 978-1-4215-1407-9。
^ 岸本正史(2007)うずまきナルトのアート。ビズメディア。P。130 ISBN 978-1-4215-1407-9。
^ 岸本正史(2008)。ナルトキャラ公式データブック秘伝沙ない翔。集英社。P。343。ISBN 978-4-08-874247-2。
^ Bozon、マーク(2006年7月21日)。"コミックコン2006:ナルトパーティーインタビュー"。IGN 。2007-12-30取り出される。
^ ナルトコレクタ(2006年6月)。ビズメディア。2006年。
^ "Amazon.com:ナルトサスケ14インチぬいぐるみ:おもちゃ·ゲーム"。Amazon.com 。2008-01-24取り出される。
^ "ナルト-キーホルダー-サスケPVCキーホルダー"。ビズメディア。2008-01-24取り出される。
^ "Amazon.com:ナルトキーチェーン-ちびサスケ劇場版(キーチェーン):アパレル。"。Amazon.com 。2008-01-24取り出される。
^ "ナルト-玩具-サスケロト8"図"。ビズメディアは。2008-01-24取り出される。
^ スパロウ、AE(2007年11月9日)。"IGN:ナルトリーダーズガイド"。IGN。アーカイブ 2012-02-01時点のオリジナルより。2007年12月22日取得。
^ ドッド、ジョー(2007年10月13日)。"フランチャイズ·プレーヤー:ナルト"。ゲームスポット。2007-12-24取り出される。
^ ロスクリスティーナ。"THEMアニメレビュー4.0 -ナルト"。THEMアニメレビュー。アーカイブ 2010-01-17時点のオリジナルより。2008-01-24取り出される。
^ MOURE、ダニ(2006年9月1日)。"ナルトは1.1を設定アンリーシュド"。マニアエンターテイメント。アーカイブ 2012-02-01時点のオリジナルより。2009年9月4日取得。
^ Kimlinger、カール(2006-11-02)。"ナルトG.novel 8-10" 。アニメニュースネットワーク。アーカイブ 2010-01-17時点のオリジナルより。2009-04-05取り出される。
^ Kimlinger、カール(2008-11-07)。"ナルト包茎DVDボックスセット10" 。アニメニュースネットワーク。アーカイブ 2010-01-17時点のオリジナルより。2009-04-05取り出される。
^ ジョーンズ、デイビーC.(2008年10月7日)。"ナルト包茎ボックス10限定版(Adnaceレビュー)を設定します"。アクティブなアニメ。からアーカイブ元 2011年7月7日に。2008年11月7日取得。
^ ホワイト、チャールズ(2008年1月22日)。"ナルト"友達"レビュー"の場合。IGN 。2008年11月7日取得。
^ 。クーパー、パーク(2009年3月10日)"にMangaLifeスポットライト:ナルトV34-V40!"。まんがライフ。からアーカイブ元 2009年3月26日に。2009年9月4日取得。
^ Kimlinger、カール(2010年12月12日)。"NARUTO -ナルト-疾風伝のDVDボックスセット4" 。アニメニュースネットワーク。2011年10月8日に取得した。
^ ベヴァリッジ、クリス(2010年11月17日)。"ナルト疾風伝ボックス(これもW / LE)04を設定します"。マニアエンターテイメント。2011年10月8日取得。
^ Brienza、ケーシー(2009-04-25)。"ナルトGN 42-44" 。アニメニュースネットワーク。2009-04-25取り出される。
[ 編集 ] 外部リンク

アニメやマンガポータル
架空のキャラクターポータル
に関連するメディアサスケウィキメディア·コモンズに
[ 非表示 ] V T 電子
ナルトで岸本斉史
フランチャイズ
ボリューム パートI パートII ナルト印刷メディア NARUTO -ナルト-エピソード シーズン1 2 3 4 5 ナルト-疾風伝のエピソード シーズン1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ロック·リー&ヒズ忍者パルエピソード
フィルム
雪の土地で忍者クラッシュ:ムービーナルト Gelelの石の伝説 三日月王国の守護者 NARUTO - ナルト - 疾風伝作品 絆 火の意志 ロストタワー ブラッドプリズン 忍者への道 NARUTO - ナルト - 疾風伝ムービー:7
ビデオゲーム
忍者の衝突シリーズ 忍者の衝突 忍者評議会シリーズ 忍者評議会2 ナルティメットシリーズ ストーム 2 嵐の世代 3 忍者の台頭 壊れた絆 3D:新時代
文字
うずまきナルト さくら春野 サスケ カカシはたけ ガアラ ロック·リー シカマル奈良 大蛇丸 ジライヤ うちはイタチ
関連した
術 忍者の世界 バトルスタジアムDON

カテゴリー:アニメやマンガ格闘家アニメやマンガで子供のキャラクター1999年に導入されたコミックの文字電気の能力を持つ架空のキャラクター架空の忍者架空の孤児NARUTO - ナルト - 文字アニメやマンガで男性キャラクター
ナビゲーションメニュー
アカウントを作成するログイン記事話リード編集履歴を表示

メインページ
中身
注目のコンテンツ
時事問題
ランダムな記事
ウィキペディアに寄付
インタラクション
役立つ
ウィキペディアについて
コミュニティ·ポータル
最近の変化
ウィキペディアにお問い合わせください
ツールボックス
印刷/エクスポート
言語
العربية
Български
Catalaの
クルム
Cymraeg
デンマーク
ދިވެހިބަސް
Ελληνικά
印Español
فارسی
業
Galego
한국어
フルバツキ
インドネシア語
イタリア語
バサジャワ
ქართული
マジャール
バハサ·マレーシア
オランダ
日本语
ブークモール印Norsk
印Polski
ポルトガル語
ロマーナ
Русский
Shqip
シンプル·イングリッシュ
Српски/後、マイアカウントへ移動する。
スオミ
印Svenska
ไทย
Türkçe
Українська
體TiếngViệt
中文
リンクの編集
このページの最終更新は7時09分に2013年4月16日に行われました。
テキストはで利用することができますクリエイティブコモンズ表示-継承ライセンス ;追加の条件が適用される場合があります。このサイトを使用することで、に同意する利用規約とプライバシーポリシー。
ウィキペディア®の登録商標です。ウィキメディア財団、株式会社、非営利団体。
お問い合わせ
プライバシーに関する方針ウィキペディアについて免責事項モバイルビュー

Yes i know chi cho chiiii chow chew chew cho cho bepp chow ching hoo but still chi chow chooo chow cheww chi chi chuu chuu
 

Cromatic

Member
438 posts 45 reactions
Joined
Oct 29, 2012
Messages
438
Status
Activity Streak
yes ... lightning's weakness is wind .... RasenShuriken is on the other hand wind jutsu...


Naruto with speed can dodge Kirin.... Sasuke with his low speed cannot dodge super fast, motion and direction changing Rasenshuriken
 
133 posts 13 reactions
Joined
Jan 5, 2013
Messages
133
Status
Activity Streak
yes ... lightning's weakness is wind .... RasenShuriken is on the other hand wind jutsu...


Naruto with speed can dodge Kirin.... Sasuke with his low speed cannot dodge super fast, motion and direction changing Rasenshuriken

but he got susnaoo he don't need to move from his place his armor will block rasen shiruken
 

Cromatic

Member
438 posts 45 reactions
Joined
Oct 29, 2012
Messages
438
Status
Activity Streak
Sasuke susanoo is not Yata mirror... And rasenshuriken is way too powerful... maybe rasenshuriken can even cut through susanoo.... that is my own assumption though
 

indranilg8

Member
54 posts 6 reactions
Joined
Apr 4, 2013
Messages
54
Status
Activity Streak
kirin can be used only once but rasen suriken can be used bepending on the user,s chakra amount again in kirin the direction once set can not be changed neither it can be stoped but rasen suriken can be stopped by its user as naruto,s clone did in fighting with the 3rd raikage also once hit by rasen suriken damages the victim at cellular level making the victim hard to recover even if the victim recovers the damge to chakra pipes at cellular level is so high thet the victim cant use any jutsu but kirin is a brute attack and attacks the victim with the vigh voltage is the victim survives by any how the victim is stil capable to fight and can use their jutsu
so comparing rasen suriken with kirin rasen suriken wins
also satori was defeated with rasen suriken
also its developed from rasengan
which is an endless teqnique stated by jiraya
so rase suriken wins against kirin
if the one and one fight with rasen suriken and kirin by naruto and sake is there then with naruto's present speed with his chakra cloak kirin is useless even if sake uses ems
so rasen suriken is heavily effective in that one and one fight
so rasen suriken wins against kirin
 

Brooks

Sannin of the Scrolls 📜
Elite
5,636 posts 531 reactions
2
Joined
Nov 10, 2012
Messages
5,636
Status
Activity Streak
Power: Kirin>Rasenshuriken

Speed: Obviously, Kirin>Rasenshuriiken

Element: Obviously, Rasenshuriken>Kirin

Overall, Kirin is better than Rasenshuriken do to having more destructive power and speed than Rasenshurinen.
 
Top